国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,更新  完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,耗尽的物品现会出现在交易界面中,也会显示在交易中。  本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失, 删除了addressable中的一些空group。 可以用来创建自定义物品的“Prefab”。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。 改进了MOD的ini解析逻辑,防止在基地中频繁卡顿。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。新加入的MOD的排序将排到后面。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, 修复: 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。狼群造成的精神伤害降低,此外,自动保存机制已调整,而是尽量按照存档数据还原物品。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。对初始化和解析系统的进一步调整, 存档位置增加到了6个。 在有手动排序信息的情况下, MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑,将显示警告。 锅现在可以装备了。主菜单点击“继续游戏”时,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。提升了稳定性、 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。 Top |